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[BUG报告] 设计系统是否能让团队成员更有

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发表于 2023-12-19 17:14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
效地沟通语言是协作的基础。设计系统中的每个元素都应该有一个众所周知且对团队中的人员有意义的名称。正确的命名约定对于可扩展的产品尤其重要——随着库中模式数量的增加,良好的命名约定可以帮助团队成员快速找到他们正在寻找的内容。

以下是命名元素的一些技巧:

设计系统语言的显着特点是其粘性。与任何其他语言类似如果要生存我们就需要使用该语言。它需要成为我们日常生活的一部分。
当团队尚未完全理解元素的用途时,命名元素可能 电报号码数据 会很困难。如果你很难找到正确的名字,很可能有些地方不太对劲。也许某个元素的用途尚不清楚。
从用户的角度命名组件。与产品的用户和潜在用户交谈,并根据他们对组件的称呼来命名组件。这将有助于工程师从用户的角度思考,始终把用户放在心上。
与用户一起测试你的语言。这可以确保您定义的模块与用户的潜在行为和心理模型保持一致。
系统维护起来容易吗?
设计系统不是静态工具,而是公司中的一个活生生的有机体。它应该与您的产品一起成长和发展。保持系统最新所需的时间对其成功或失败起着关键作用。如果保持设计系统更新变得困难,它很快就会过时。

以下是需要考虑的两个重要时刻:

根据公司的规模,设计系统可以是静态的,也可以是动态的。拥有一个动态设计系统总是更好,该系统会随着产品实时更新。此外,静态设计系统不适合拥有大规模产品的公司,因为引入变更所需的时间会很长。
设计系统应该有路线图和积压工作。与任何其他产品一样,创建设计系统是一个不断持续的迭代过程。
设计系统是否扩展了创意方向?
创意实验是设计过程中不可或缺的一部分。有时,有效的设计决策基于直觉。这就是为什么设计系统的主要目标之一是扩展创意方向。设计系统应该鼓励产品开发人员发挥创造力和自发性。

邀请所有人为系统做出贡献
公司中的每个人不仅应该被允许而且应该被鼓励为系统做出贡献。给予人们足够的自由来做出贡献,同时确保系统保持受管理和策划。

提示:遵循同行评审流程。这将提高人们对设计系统的认识。



在粘性和松散系统之间取得平衡
一些设计系统的用户注重完美的一致性。但完美的一致性并不能保证产品出色。如果您遵循的流程受到限制,那么您可能会面临通用设计的风险。这就是为什么在设计中找到一致性和创意表达之间的平衡至关重要。

当谈到创造性探索时,最好先进行小规模的尝试。如果某些元素运行良好(例如号召性用语按钮的新样​​式),那么设计系统应该能够轻松地将更改集成到界面的其他部分。

结论 #
精心设计的设计系统是您产品开发的北极星。设计系统放大了设计驱动的文化——它鼓励产品开发人员超越构建模块,思考设计的目的。设计系统所传达的全局将有助于更好地了解用户,并最终带来更好的用户体验。

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